いきなりハマったー!
どうしよう、どうしよう。
掲示板かな?メールしたほうがいいのかな?
修正はもうちょっとバグたまってからしかやってくれないのかな・・・?
とかうろたえてたものの、そうか、僕はツクラーだった!
余裕!
でもたまにはちゃんとバグ報告しなきゃですよ。
なんで学者系ロリキャラ鉄板なん?
しまった、リアルタイムで上にメカロリが・・・
SISMIC2かっこい、いーー
そういえば音楽はじっとして聴くだけのものでもないのですね。
久しぶりに謎の踊りを踊りました。
上がってきた!
わからん・・・
これ以上はネタバレがまずい。むきー
どうしよう、どうしよう。
掲示板かな?メールしたほうがいいのかな?
修正はもうちょっとバグたまってからしかやってくれないのかな・・・?
とかうろたえてたものの、そうか、僕はツクラーだった!
余裕!
でもたまにはちゃんとバグ報告しなきゃですよ。
なんで学者系ロリキャラ鉄板なん?
しまった、リアルタイムで上にメカロリが・・・
SISMIC2かっこい、いーー
そういえば音楽はじっとして聴くだけのものでもないのですね。
久しぶりに謎の踊りを踊りました。
上がってきた!
わからん・・・
これ以上はネタバレがまずい。むきー
KI・RI・N!!!!
2009年1月19日 ゲーム長く使ったものを捨てるのは気が滅入る。まるで自分を構成するものが永遠でないということを見せつけられているような気になるからだ。少なくともいずれ手足や内臓を交換するようにはなるだろう。そういう時云々ごにゃのにゃ
とか書こうと思ったけど、やーめた!!!!
あはははは。
あはははは。
うあははははは。
りんごー!りんごー!
SISMIC2、駄作だ駄作だと反芻しまくってましたが、
なんかカッコいい気がしてきました。キャッチーな曲好きなんです。
キャッチーな曲好きなんです!!!!
ああ~ブー太よ~
なんでお前はそんなにへたれになってしまったんだぁ~
いやいや元からへたれじゃねえか。
いつざくざくがんばったっちゅうねん。
狭い!!!!!!!!!!!!!!!!!
狭いぞ!狭量ぞ!!
過去に遅れをとるごときで嘆くな。
過去など超えて当然。
軽く最高記録の10倍を目指せ!
しょぼいものを目指して幸せか?
一度やったことを目指して満足か?
一度やった手順を、とりあえずもう一度やらないと次に進めないとのたまうか!!
まさに負け犬!まさに愚鈍!
減った寿命分、何かが手に入ったと思ったか。
それはクズだ、カスめ!
手元に残るものなど何一つあるものか!
水を宝箱につめるのか!空気を金庫で守るのか!
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイハイは終わりだ。流動食もな。
はーい、本番いきまーす。
一体僕はどのくらい強いだろう?
10代のヤンキーに勝てるだろうか?
20代のヤンキーに勝てるだろうか?
武道系の高校生に勝てるだろうか?
武道系の大学生に勝てるだろうか?
警察官に勝てるだろうか?
武道系大会優勝者に勝てるだろうか?
機動隊に勝てるだろうか?
格闘系プロスポーツ選手に勝てるだろうか?
古武術家に勝てるだろうか?
K-1選手に勝てるだろうか?
紛争地で訓練された戦士に勝てるだろうか?
熊に勝てるだろうか?
ゴリラに勝てるだろうか?
ワニに勝てるだろうか?
虎に勝てるだろうか?
あるいは30人の機動隊を突破できるだろうか?
あるいは居合い有段者と真剣で切り合って勝利できるだろうか?
あるいは電柱を素手で倒せるだろうか?
できない。なぜだろう?
イメージがわかない。勝負は時の運。
うかつな奴もいれば手強い奴もいる。
その中で強いとは何?
強かったことがないからわからない。
全て僕の精神的甘さに起因している。
すんごい体なまってる。
腰痛い。
突きってどうも体に悪そうだ。
打突時の衝撃が脇下の大動脈を直撃して心臓が痛い。
たぶん沖田、三段突きのやりすぎで死んだんだな・・・
基本的に戦闘訓練は体に悪い。
付加が特定部位に集中する上、反復練習によってさらに集積する。
関節部は磨り減るし、表皮細胞は極端に消耗する。
どうしても間違ってる気がしてならない。
もっと人間という動物の運動能力を100%発揮する方向で
強くなるべきだと思う。
でもやっぱりそれじゃ弱いんだ。
頑強な原始人でも、ひ弱な達人の突きは避けられない。
殺し合いは優劣ではなく、決めをいかに速く達成するかだけで決まる。
やべえ。サブリナさんちで紹介してたRuinaがサイト見てる時点で
めっちゃ面白そう。やめてーキャー今はー
指摘と皮肉は違うぞ。
よく考えたら、ごく自然に学僧選ぶのはおかしいぞ。
ああなんかこのまま変な宗教に突入してしまうのかー
ま、信仰に共同体は必要ないということだよ。
てーか信仰で足りてるなら、現世の人間と一緒に宗教活動する必要ないしな。
破綻してるんだよね、あの人たち。
あ、一応神の声を届けるっていう名目もあるのか。
信者かよ。
信者だった・・・
四捨五入は23か・・・
まずネスの人が動くはず。
あとは出たとこ勝負。
とか書こうと思ったけど、やーめた!!!!
あはははは。
あはははは。
うあははははは。
りんごー!りんごー!
SISMIC2、駄作だ駄作だと反芻しまくってましたが、
なんかカッコいい気がしてきました。キャッチーな曲好きなんです。
キャッチーな曲好きなんです!!!!
ああ~ブー太よ~
なんでお前はそんなにへたれになってしまったんだぁ~
いやいや元からへたれじゃねえか。
いつざくざくがんばったっちゅうねん。
狭い!!!!!!!!!!!!!!!!!
狭いぞ!狭量ぞ!!
過去に遅れをとるごときで嘆くな。
過去など超えて当然。
軽く最高記録の10倍を目指せ!
しょぼいものを目指して幸せか?
一度やったことを目指して満足か?
一度やった手順を、とりあえずもう一度やらないと次に進めないとのたまうか!!
まさに負け犬!まさに愚鈍!
減った寿命分、何かが手に入ったと思ったか。
それはクズだ、カスめ!
手元に残るものなど何一つあるものか!
水を宝箱につめるのか!空気を金庫で守るのか!
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
ハイハイは終わりだ。流動食もな。
はーい、本番いきまーす。
一体僕はどのくらい強いだろう?
10代のヤンキーに勝てるだろうか?
20代のヤンキーに勝てるだろうか?
武道系の高校生に勝てるだろうか?
武道系の大学生に勝てるだろうか?
警察官に勝てるだろうか?
武道系大会優勝者に勝てるだろうか?
機動隊に勝てるだろうか?
格闘系プロスポーツ選手に勝てるだろうか?
古武術家に勝てるだろうか?
K-1選手に勝てるだろうか?
紛争地で訓練された戦士に勝てるだろうか?
熊に勝てるだろうか?
ゴリラに勝てるだろうか?
ワニに勝てるだろうか?
虎に勝てるだろうか?
あるいは30人の機動隊を突破できるだろうか?
あるいは居合い有段者と真剣で切り合って勝利できるだろうか?
あるいは電柱を素手で倒せるだろうか?
できない。なぜだろう?
イメージがわかない。勝負は時の運。
うかつな奴もいれば手強い奴もいる。
その中で強いとは何?
強かったことがないからわからない。
全て僕の精神的甘さに起因している。
すんごい体なまってる。
腰痛い。
突きってどうも体に悪そうだ。
打突時の衝撃が脇下の大動脈を直撃して心臓が痛い。
たぶん沖田、三段突きのやりすぎで死んだんだな・・・
基本的に戦闘訓練は体に悪い。
付加が特定部位に集中する上、反復練習によってさらに集積する。
関節部は磨り減るし、表皮細胞は極端に消耗する。
どうしても間違ってる気がしてならない。
もっと人間という動物の運動能力を100%発揮する方向で
強くなるべきだと思う。
でもやっぱりそれじゃ弱いんだ。
頑強な原始人でも、ひ弱な達人の突きは避けられない。
殺し合いは優劣ではなく、決めをいかに速く達成するかだけで決まる。
やべえ。サブリナさんちで紹介してたRuinaがサイト見てる時点で
めっちゃ面白そう。やめてーキャー今はー
指摘と皮肉は違うぞ。
よく考えたら、ごく自然に学僧選ぶのはおかしいぞ。
ああなんかこのまま変な宗教に突入してしまうのかー
ま、信仰に共同体は必要ないということだよ。
てーか信仰で足りてるなら、現世の人間と一緒に宗教活動する必要ないしな。
破綻してるんだよね、あの人たち。
あ、一応神の声を届けるっていう名目もあるのか。
信者かよ。
信者だった・・・
四捨五入は23か・・・
まずネスの人が動くはず。
あとは出たとこ勝負。
デジタルが人間らしくないだと?
馬鹿が。
デジタルこそ人間の頭から生まれてきたものよ!
なぜ着れる服を捨てるのか。
狂ってる・・・
四捨五入むりぽ。
余力がにぇえ、余力がにぇえ。
3人ほど確定してるぽいけど、
強固なようでいて非常に危うい状態だから下手なこと言えにえ。
口惜しいけどここは花道譲ろうかしら。
何だかんだでもう十分過ぎるほどよく勝ってくれたってのも実際本心だしなぁ。
本音はネスの人が読めん。かにさんもここ一番で何か仕掛けてきそうな気もするし。
余力にぇえし。普段ならこんな言い訳しないんですが、
言い訳したい気分なので言い訳します。にえ。
年度別賞味期限を並べるとなかなか壮観ではあるなぁ。
ここ四、五年の記憶がいまいちないから整理もしなくちゃな。
えーと、で賞味期限切れは何年まで食えるんだっけ?
人断ちしてずいぶんたつが、
僕の周りには頭の悪い人や弱い人がたくさんいた。
だから頭のいい人や強い人ばかりしか見ずに話をする人にひどくむかつく。
思ったんだ。
頭のいい人や強い人しか見ていないから、
頭の悪い人や弱い人はその人に近づけないんだ。
だから錯覚してしまう。この世にどれだけ頭が悪く弱い人たちがたくさんいるか
知らないまま世界を語り始めてしまう。
僕が
僕は信じたい。
そんな風な目を向けるのは優越感を感じたい僕の汚い心がそうさせるのだと
思っていたけど、今は見ていたから近くに来てくれていたのだと
信じたい。
馬鹿が。
デジタルこそ人間の頭から生まれてきたものよ!
なぜ着れる服を捨てるのか。
狂ってる・・・
四捨五入むりぽ。
余力がにぇえ、余力がにぇえ。
3人ほど確定してるぽいけど、
強固なようでいて非常に危うい状態だから下手なこと言えにえ。
口惜しいけどここは花道譲ろうかしら。
何だかんだでもう十分過ぎるほどよく勝ってくれたってのも実際本心だしなぁ。
本音はネスの人が読めん。かにさんもここ一番で何か仕掛けてきそうな気もするし。
余力にぇえし。普段ならこんな言い訳しないんですが、
言い訳したい気分なので言い訳します。にえ。
年度別賞味期限を並べるとなかなか壮観ではあるなぁ。
ここ四、五年の記憶がいまいちないから整理もしなくちゃな。
えーと、で賞味期限切れは何年まで食えるんだっけ?
人断ちしてずいぶんたつが、
僕の周りには頭の悪い人や弱い人がたくさんいた。
だから頭のいい人や強い人ばかりしか見ずに話をする人にひどくむかつく。
思ったんだ。
頭のいい人や強い人しか見ていないから、
頭の悪い人や弱い人はその人に近づけないんだ。
だから錯覚してしまう。この世にどれだけ頭が悪く弱い人たちがたくさんいるか
知らないまま世界を語り始めてしまう。
僕が
僕は信じたい。
そんな風な目を向けるのは優越感を感じたい僕の汚い心がそうさせるのだと
思っていたけど、今は見ていたから近くに来てくれていたのだと
信じたい。
しくったー!
・・・はい、すいません、すいません。
ちなみに掲示板は>>88>>95>>114が僕です。
ちっ流れを読みそこなったか・・・(黒
計34人踏みつぶし。よくがんばったよ。
なにこれ!なにこれ!これなにー!?
作業が手につかなーいっ!!
はあはあ
勝ち目はある。
あるとはね。
侮りがたし、四捨五入。
あと2深度ほど脳内シミュレーションしたいが時間がない。無理だ。
だがなんだろう。何か妙にマーガレットにはツキがある。
不思議と何とかなりそうな気がしてきた。
それで次、やっぱりかー!ですね。お察しします。
しかし内心4勝敗退の人に勝ってなくてほっとした。
正直、情報操作してたというより思いついたこと単純に書いてただけで、
成り行きっちゃあ成り行きなんだけど、さすがに全力で非速攻狩ったからなぁ・・・
予定ではもうちょっと速攻が何とかなって、
非速攻少ないほうが有利になると考えてたんだけど、
試算しなかったのが甘かったか・・・
ま、それはそれ、と。
・・・はい、すいません、すいません。
ちなみに掲示板は>>88>>95>>114が僕です。
ちっ流れを読みそこなったか・・・(黒
計34人踏みつぶし。よくがんばったよ。
なにこれ!なにこれ!これなにー!?
作業が手につかなーいっ!!
はあはあ
勝ち目はある。
あるとはね。
侮りがたし、四捨五入。
あと2深度ほど脳内シミュレーションしたいが時間がない。無理だ。
だがなんだろう。何か妙にマーガレットにはツキがある。
不思議と何とかなりそうな気がしてきた。
それで次、やっぱりかー!ですね。お察しします。
しかし内心4勝敗退の人に勝ってなくてほっとした。
正直、情報操作してたというより思いついたこと単純に書いてただけで、
成り行きっちゃあ成り行きなんだけど、さすがに全力で非速攻狩ったからなぁ・・・
予定ではもうちょっと速攻が何とかなって、
非速攻少ないほうが有利になると考えてたんだけど、
試算しなかったのが甘かったか・・・
ま、それはそれ、と。
まずこれだけは言っておきたい。
2009年1月16日 ゲーム今日はたくさんはあはあした日でした。
まずいいとも少女隊のリンちゃんブログではあはあしました。
どゆことー\(^-^)/
それ、どゆことー\(^-^)/
はあはあ。
次にレジの女の子ではあはあしました。
そうです。一年ほど前に書いたあの女の子です。
ぴっ
ぴっ
よしっ
はあはあ。
最後はもちろんチェンジザワールドの女の子にはあはあしました。
ワンピース自転車は実に才能的技巧が発揮されていると思います。
もっと別のところに発揮しろや。
はあはあ。
あと、南ちゃんキター!
でもちょっとはあはあしました。
はあ。
しぶしぶチェックしているshi3zさんのブログですが、
なかなか新作を作らない巨匠、というのはよい言葉だと思ったので、
いつか巨匠になった時のために覚えておこうと思いました。
でもそういえば今でもなかなか新作作らないのに、
巨匠になっていきなり新作出しまくるのもいやらしいので、
やっぱり人それぞれだなと思いました。
あと開発中のゲームがニコニコ級のアイデアらしいので超期待しています。
そういえば子守歌ってあるけど、寝るときに音楽かけたままだと
気持ちよく寝れるのかなぁ。
確か昔、トップオブザワールド覚えるのに寝ながら聴いてたことあったっけ。
でもあれ学校行事で他に誰も覚えてなくて結局歌えなかったっていう。
rslのmap5かっこいいなぁ。
本戦の絵も大体描けたよ。
間抜けっぽくするつもりがずいぶんまじめに描いてしまった。
またきっとたくさん引かれると思う。
構成も決まっています。美しく強くクレイジーな剣が作れたと思う。
でもたぶんそうでもないんだろうな。
本当はもっとバトルマニアな剣があったんだけど、
少しだけ控えて堅実で常識的な剣にしました。
もう僕は臆病なカスになってしまったんだ。
ああ・・・
普通の日記ばかり書いていると変な気分になる。
まるでもうぎりぎりのことは書き終わったから、
普通のことを書いていても僕はわかってるんだみたいな振る舞いをしている
感覚になる。最悪だ。
死んでる。
おお神よ!と叫べ。
泣き叫べ。
酸素に生かされることすら屈辱に感じていた僕が、
なぜ祈ることしかできなくなったのかを。
弱くなったと思う。
どこからも一度も殺し屋が襲ってこない。
そのことが僕の闘争心を疲弊させた。
たった一度でも来てくれていたら忍耐はもっただろう。
けれど一度も来ないということは、忍耐じゃなく、
無駄だったってことだ。
あらゆる備えは無駄だったしかしそんなことはどうでもいい。
そんなせこいことを期待していたわけじゃない。
ただしきりに、いややめよう。
いややめよう、か。
何もかも人間とそりが合わない。
何もかもがだ。
予想通り僕の気力は減退し始めている。
この分では予想通りの死を迎えるのもすぐだろう。
なぜ僕なのかということを最近またよく考える。
なぜよりによって僕が僕をやらなくちゃならないんだ。
それは当然僕が僕をやる以外に僕の存在する道がないからだ。
けど理屈抜きにそう思うことがある。
不条理な虐殺を受けた人たちはもっとずっとそう思っただろう。
わざわざ苦しむだけの人生に割り当てられたのはなぜ?
なぜ世界は生まれたのかと今日はほとほと考えた。
謎だ。
ほとんどの謎はもう終わったと思っていたけれど、
肝心のなんで世界があるのかがわかっていない。
最近気づいたのだが、紙をシャーペンで塗りつぶしていると至福を感じる。
彫刻で素材に彫られるべき形がすでに宿っているというが、
塗りつぶした紙を見ていると、どこがさらに塗りつぶされるべきところか
紙が語りかけてくる気がする。絵を描いているとそういうことがよくある。
仕組みは簡単で、単にむらが視覚で誇張されて錯覚のように見えているだけなのだ。
宇宙はむらから始まったという。宇宙のむらは濃く塗りつぶされて、
光同士は遠くなった。
一体宇宙は何の形になろうというのだろう。
まずいいとも少女隊のリンちゃんブログではあはあしました。
どゆことー\(^-^)/
それ、どゆことー\(^-^)/
はあはあ。
次にレジの女の子ではあはあしました。
そうです。一年ほど前に書いたあの女の子です。
ぴっ
ぴっ
よしっ
はあはあ。
最後はもちろんチェンジザワールドの女の子にはあはあしました。
ワンピース自転車は実に才能的技巧が発揮されていると思います。
もっと別のところに発揮しろや。
はあはあ。
あと、南ちゃんキター!
でもちょっとはあはあしました。
はあ。
しぶしぶチェックしているshi3zさんのブログですが、
なかなか新作を作らない巨匠、というのはよい言葉だと思ったので、
いつか巨匠になった時のために覚えておこうと思いました。
でもそういえば今でもなかなか新作作らないのに、
巨匠になっていきなり新作出しまくるのもいやらしいので、
やっぱり人それぞれだなと思いました。
あと開発中のゲームがニコニコ級のアイデアらしいので超期待しています。
そういえば子守歌ってあるけど、寝るときに音楽かけたままだと
気持ちよく寝れるのかなぁ。
確か昔、トップオブザワールド覚えるのに寝ながら聴いてたことあったっけ。
でもあれ学校行事で他に誰も覚えてなくて結局歌えなかったっていう。
rslのmap5かっこいいなぁ。
本戦の絵も大体描けたよ。
間抜けっぽくするつもりがずいぶんまじめに描いてしまった。
またきっとたくさん引かれると思う。
構成も決まっています。美しく強くクレイジーな剣が作れたと思う。
でもたぶんそうでもないんだろうな。
本当はもっとバトルマニアな剣があったんだけど、
少しだけ控えて堅実で常識的な剣にしました。
もう僕は臆病なカスになってしまったんだ。
ああ・・・
普通の日記ばかり書いていると変な気分になる。
まるでもうぎりぎりのことは書き終わったから、
普通のことを書いていても僕はわかってるんだみたいな振る舞いをしている
感覚になる。最悪だ。
死んでる。
おお神よ!と叫べ。
泣き叫べ。
酸素に生かされることすら屈辱に感じていた僕が、
なぜ祈ることしかできなくなったのかを。
弱くなったと思う。
どこからも一度も殺し屋が襲ってこない。
そのことが僕の闘争心を疲弊させた。
たった一度でも来てくれていたら忍耐はもっただろう。
けれど一度も来ないということは、忍耐じゃなく、
無駄だったってことだ。
あらゆる備えは無駄だったしかしそんなことはどうでもいい。
そんなせこいことを期待していたわけじゃない。
ただしきりに、いややめよう。
いややめよう、か。
何もかも人間とそりが合わない。
何もかもがだ。
予想通り僕の気力は減退し始めている。
この分では予想通りの死を迎えるのもすぐだろう。
なぜ僕なのかということを最近またよく考える。
なぜよりによって僕が僕をやらなくちゃならないんだ。
それは当然僕が僕をやる以外に僕の存在する道がないからだ。
けど理屈抜きにそう思うことがある。
不条理な虐殺を受けた人たちはもっとずっとそう思っただろう。
わざわざ苦しむだけの人生に割り当てられたのはなぜ?
なぜ世界は生まれたのかと今日はほとほと考えた。
謎だ。
ほとんどの謎はもう終わったと思っていたけれど、
肝心のなんで世界があるのかがわかっていない。
最近気づいたのだが、紙をシャーペンで塗りつぶしていると至福を感じる。
彫刻で素材に彫られるべき形がすでに宿っているというが、
塗りつぶした紙を見ていると、どこがさらに塗りつぶされるべきところか
紙が語りかけてくる気がする。絵を描いているとそういうことがよくある。
仕組みは簡単で、単にむらが視覚で誇張されて錯覚のように見えているだけなのだ。
宇宙はむらから始まったという。宇宙のむらは濃く塗りつぶされて、
光同士は遠くなった。
一体宇宙は何の形になろうというのだろう。
スキタイなるスピリッツァ
2009年1月15日 ゲーム危うく辞世の句を遺しかけましたが、
何とか踏みとどまりました。
火ってのはいいもんですね、殿下。
パシル人
かつて突然変異により、体の一部に
獣の形が現れた人々が、独自の文化圏を
築いたもの。
彼らの祖先は北極大陸に興り、
高度な文明を築いた。
その時代、彼らははく害され、豊かな土地を
追われるが、極地においてその異形を
半神性ととらえ、パーシールと名乗り、
民族のアイデンティティを得る。
有史より彼らは優れた傭兵として歴史に登場し、
しかしその活躍に反比例するようにパシル人は貧しかった。
パシル人にはパシル人をもってあたることが定石とされ、
パシル人も多くの死者が出た。
同時に多くの戦災孤児が生まれたが、
パシルの幼児には親無しには生き残ることのできない、
生まれながらの宿業があった。
パシルの獣は生まれたすぐから体の一部にあるが、
子供ではその力に耐えることができず、
発狂してしまう。
パシルは獣を他人に移すことができ、
親は子の獣を自らに移して育てる。
子の獣は三月程で再び現れ、
健康に子供が育つまで、親はその全てを
移してやらねばならない。
そんな理由から、パシルは少しずつ
その数を減らしていった。
(ある日のノートより)
僕は世の中に悪い人間がいるなんて信じちゃいない。
なぜならいい人間がいることを信じちゃいないからだ。
いい人間がいないなら、悪い人間なんて分類できないだろ?
でも勘違いされちゃ困る。
悪い人間がいないからいい人間がいないって言ってるわけじゃないってこと。
いいと悪いは可逆じゃないってこと。
光があって初めて闇を見ることができる。
光がないから闇がないのは当たり前。
でも闇がないから光がないって、倒錯してるよね。
ダーク・イン・ザ・ダーク。
ランダムジャンプとか回ってみると、
あまりに普通っぽい人が多くてカルチャーショック。
みんな日常的に女の子の裸描いたり辞世の句詠んだりすればいいのに・・・
ちなみに最近は股間部を重点的に練習していました。
洋物は無修正のパイパンサイトがたくさんそろっていていいですね。
普通になりたい。
何とか踏みとどまりました。
火ってのはいいもんですね、殿下。
パシル人
かつて突然変異により、体の一部に
獣の形が現れた人々が、独自の文化圏を
築いたもの。
彼らの祖先は北極大陸に興り、
高度な文明を築いた。
その時代、彼らははく害され、豊かな土地を
追われるが、極地においてその異形を
半神性ととらえ、パーシールと名乗り、
民族のアイデンティティを得る。
有史より彼らは優れた傭兵として歴史に登場し、
しかしその活躍に反比例するようにパシル人は貧しかった。
パシル人にはパシル人をもってあたることが定石とされ、
パシル人も多くの死者が出た。
同時に多くの戦災孤児が生まれたが、
パシルの幼児には親無しには生き残ることのできない、
生まれながらの宿業があった。
パシルの獣は生まれたすぐから体の一部にあるが、
子供ではその力に耐えることができず、
発狂してしまう。
パシルは獣を他人に移すことができ、
親は子の獣を自らに移して育てる。
子の獣は三月程で再び現れ、
健康に子供が育つまで、親はその全てを
移してやらねばならない。
そんな理由から、パシルは少しずつ
その数を減らしていった。
(ある日のノートより)
僕は世の中に悪い人間がいるなんて信じちゃいない。
なぜならいい人間がいることを信じちゃいないからだ。
いい人間がいないなら、悪い人間なんて分類できないだろ?
でも勘違いされちゃ困る。
悪い人間がいないからいい人間がいないって言ってるわけじゃないってこと。
いいと悪いは可逆じゃないってこと。
光があって初めて闇を見ることができる。
光がないから闇がないのは当たり前。
でも闇がないから光がないって、倒錯してるよね。
ダーク・イン・ザ・ダーク。
ランダムジャンプとか回ってみると、
あまりに普通っぽい人が多くてカルチャーショック。
みんな日常的に女の子の裸描いたり辞世の句詠んだりすればいいのに・・・
ちなみに最近は股間部を重点的に練習していました。
洋物は無修正のパイパンサイトがたくさんそろっていていいですね。
普通になりたい。
ガス止まったー!
よりレンジで魚焼けたほうがびっくりしたわ。
あかーん!
宮川大輔、好きなんですよね。
じゃなくてダメだって!
確かに時間をかければ勝率は上がるけど無理だってもー!
ダメダメ絶対ダメ!もうだめー!
マイクロ波、やべえ。
ま、こんなもんでしょう。強さ8対趣味2。
強さ10割で来られたら負けるが同比なら勝つ。
四捨五入はもう決めてあるけど、
ま、こんなもんでしょう。(そればっかり)
奇跡は起こるのか!
絵がまだなんだよどっちもよ・・・
非常にどうでもいい話ですが、
レーガーシーは実はウルスラの祖先という設定なんですよ。
よりレンジで魚焼けたほうがびっくりしたわ。
あかーん!
宮川大輔、好きなんですよね。
じゃなくてダメだって!
確かに時間をかければ勝率は上がるけど無理だってもー!
ダメダメ絶対ダメ!もうだめー!
マイクロ波、やべえ。
ま、こんなもんでしょう。強さ8対趣味2。
強さ10割で来られたら負けるが同比なら勝つ。
四捨五入はもう決めてあるけど、
ま、こんなもんでしょう。(そればっかり)
奇跡は起こるのか!
絵がまだなんだよどっちもよ・・・
非常にどうでもいい話ですが、
レーガーシーは実はウルスラの祖先という設定なんですよ。
ユーリユリユリユーリッリ
2009年1月13日 ゲームなんと 落とした米粒を吹いて動いた音で見つける
という高等スキルをひらめいた!
直後洗おうとして流しに落とした。
いつだってこうなんだよ俺ってヤツぁよ・・・
SISMIC2届いたー!っていうか不在紙に気づいてなかったー!
なんでこの人は新作こっそり発売するんですか!
かまってちゃんですか!かまって王ですか!
かまって神だった・・・
メイちゃんの執事が俄然面白そうに思えてきた。
主にスカートの短さあたりから。
ボーイッシュ。ボーイッシュが来るというのか。ボーイッシュ。
字余り。
ゾクゾクする。
どんな剣が来て、どんな名前が付けられているのだろう。
僕は疾風剣を作った。コスト1と遅延4で素早さを4プラスする。
もし相手のオーナーがここを見てそれを知ったらどんな風に考えるだろう。
意味はない。速は余るのだ。素早さも高いし、いらない剣もたくさんある。
どうせいらない剣だ。スタンは怖いがそれもいい。
それができる度胸があるのなら、他の手で来られたとしても負けるだろう。
強さのみを求めるオーナーは多いが(僕もその1人だと思っている)、
そう自称してすらある種の信仰のようなものを見るときがある。
いや恐らくこの絶対的性能性があるからこそ、
リアルな信仰が垣間見えるのかもしれない。
たぶんほとんどの人は意識してないが、アマリリスは剣じゃない。
マーガレットで執拗についていた~剣という制限は解放されている。
だからアクションを剣技にする必要はどこにもない。
それを承知で僕は剣の名前をつける。
なぜならそれはそれ以前に僕の信仰であるからだ。
ん?あれ?
でも速攻狙うなら万全に備えて高速+1とかリミ速+2とかするんじゃない?
やばいじゃん!めっちゃ限定できるじゃん!なしなし!疾風剣なーし!
やべえ死ぬとこだった・・・
このように剣一本で収束する情報は膨大なのでけしてやたらに
先行公開するのはやめておきましょう!よかったよかった。
という高等スキルをひらめいた!
直後洗おうとして流しに落とした。
いつだってこうなんだよ俺ってヤツぁよ・・・
SISMIC2届いたー!っていうか不在紙に気づいてなかったー!
なんでこの人は新作こっそり発売するんですか!
かまってちゃんですか!かまって王ですか!
かまって神だった・・・
メイちゃんの執事が俄然面白そうに思えてきた。
主にスカートの短さあたりから。
ボーイッシュ。ボーイッシュが来るというのか。ボーイッシュ。
字余り。
ゾクゾクする。
どんな剣が来て、どんな名前が付けられているのだろう。
僕は疾風剣を作った。コスト1と遅延4で素早さを4プラスする。
もし相手のオーナーがここを見てそれを知ったらどんな風に考えるだろう。
意味はない。速は余るのだ。素早さも高いし、いらない剣もたくさんある。
どうせいらない剣だ。スタンは怖いがそれもいい。
それができる度胸があるのなら、他の手で来られたとしても負けるだろう。
強さのみを求めるオーナーは多いが(僕もその1人だと思っている)、
そう自称してすらある種の信仰のようなものを見るときがある。
いや恐らくこの絶対的性能性があるからこそ、
リアルな信仰が垣間見えるのかもしれない。
たぶんほとんどの人は意識してないが、アマリリスは剣じゃない。
マーガレットで執拗についていた~剣という制限は解放されている。
だからアクションを剣技にする必要はどこにもない。
それを承知で僕は剣の名前をつける。
なぜならそれはそれ以前に僕の信仰であるからだ。
ん?あれ?
でも速攻狙うなら万全に備えて高速+1とかリミ速+2とかするんじゃない?
やばいじゃん!めっちゃ限定できるじゃん!なしなし!疾風剣なーし!
やべえ死ぬとこだった・・・
このように剣一本で収束する情報は膨大なのでけしてやたらに
先行公開するのはやめておきましょう!よかったよかった。
そうか!私はユニットだったんだ!
これはどっちかっていうと、
読み合いより剣作りを楽しむものと見た!最高!
読めん。なんにも読めん。しかし読む。
一番当たりたくない相手ではあったけど・・・、仕様無し。
恐らくマーガレットなら負けてただろなあ。
あほ過ぎる思い違いをしていたー!
あ、あぶねえ・・・
アマリリスかわいいなあ。
しかしダメだ。死ぬので。
さっさとどっちも出すしかないよ!うわーん
分かっていたはずなのに・・・この手のゲームがいかに時間を食うか
分かっていたから早めに出してたはずなのにー!
これはどっちかっていうと、
読み合いより剣作りを楽しむものと見た!最高!
読めん。なんにも読めん。しかし読む。
一番当たりたくない相手ではあったけど・・・、仕様無し。
恐らくマーガレットなら負けてただろなあ。
あほ過ぎる思い違いをしていたー!
あ、あぶねえ・・・
アマリリスかわいいなあ。
しかしダメだ。死ぬので。
さっさとどっちも出すしかないよ!うわーん
分かっていたはずなのに・・・この手のゲームがいかに時間を食うか
分かっていたから早めに出してたはずなのにー!
整理しないとなあ。
あやかしよりましプレイ。
いやーこういうもったりしたの(失礼)好きなんだよなぁ。
冒険野郎のトムソーヤ
http://tomsawyer.main.jp/
削られた山に雪の積もったシャベルカー。
ああ・・・ぽんぽこ・・・ぽんぽこ・・・
これほどつまらないことはあるまい。
全てが分かるというのは。
いい年して?
いい年して?
いい年して!?
それで最期にしわくちゃになってから
もっと年がいのないみっともないゲームを本当は作りたかったって後悔するのか!
ありえない!拒否する!
何がクリエイターだ。何がエンターテイナーだ。くそくらえだ。
笑うがいい。僕はもうとっくに一生分人類を笑い終えたよ。
あやかしよりましプレイ。
いやーこういうもったりしたの(失礼)好きなんだよなぁ。
冒険野郎のトムソーヤ
http://tomsawyer.main.jp/
削られた山に雪の積もったシャベルカー。
ああ・・・ぽんぽこ・・・ぽんぽこ・・・
これほどつまらないことはあるまい。
全てが分かるというのは。
いい年して?
いい年して?
いい年して!?
それで最期にしわくちゃになってから
もっと年がいのないみっともないゲームを本当は作りたかったって後悔するのか!
ありえない!拒否する!
何がクリエイターだ。何がエンターテイナーだ。くそくらえだ。
笑うがいい。僕はもうとっくに一生分人類を笑い終えたよ。
大人になっても科学の子。アークレイ。
洗脳されたー!
アラビア書道がロック過ぎる。アシ筆ー
YES!・・・YES!!
落ちてる人もいるから悪いんだけど、すいません、
YES!!よし!
しかし途心15だとぱっと見てもぜんぜん具合がわからんなぁ・・・
最初見てちょうど半々だったからそういうものかと思ってたけど、
やっぱり半分になるわけでもないのね。どういう風になってるんだろ?
巡音ルカ、シーツー?い、いや、いいんだ、
前からちょいちょい気になってはいたもののまあいい。それはいい。
好きですよ。問題は描きにくさだ・・・(あんまり描かないけど
洗脳されたー!
アラビア書道がロック過ぎる。アシ筆ー
YES!・・・YES!!
落ちてる人もいるから悪いんだけど、すいません、
YES!!よし!
しかし途心15だとぱっと見てもぜんぜん具合がわからんなぁ・・・
最初見てちょうど半々だったからそういうものかと思ってたけど、
やっぱり半分になるわけでもないのね。どういう風になってるんだろ?
巡音ルカ、シーツー?い、いや、いいんだ、
前からちょいちょい気になってはいたもののまあいい。それはいい。
好きですよ。問題は描きにくさだ・・・(あんまり描かないけど
例えばさ、完全に強力な個人兵器が最も安価に作れたら、
戦争はなくなるんじゃないかって思うわけ。
兵士ってなんだろうなって考えた時、
どんなに優勢側の兵士でも自分死ぬのいやじゃん。
死ぬ確率高くてもいいけど、ほぼ勝つのに確実に死ぬのとかやる気でないじゃん。
で、なんで兵士ってのが成り立ってるかっていうと、
一人当たりの武器攻撃力が1未満だから、うまくやるとあんまり死なないのね。
でも個人攻撃力が完全に両方1に達するとしたら、
その戦闘はもう人数の引き算になるわけよ。
そしたらさ、兵士なんてやる人間いなくなると思わないか。
最後の残党一人に狙われても、確実に自分一人死んじゃうんだぜ。
僕だったら無理だね。
あれ・・・?
だんだん学ぶことがしんどくなってくるんだ。
いやそもそも何が学ぶということだったのかわからなくなってくる。
ひどく疲れる。
眠気が覚めない。
これは死の眠気だと思う。
これから死ぬまでなくならない、強くなっていく。
だから絶対にこの眠気に屈してはいけない。
人は最も強く力を発揮できる自分の領域がある。
でもそれを離れて領域を広げることを忘れたらだめだ。
でも何がだめなのか思い出せない。
そしてほとんどの大人がそんなことをしなくても立派に幸せにやっている。
理想とは程遠い。
そして理想とは何だ?
何の理想だったんだ。
戦争はなくなるんじゃないかって思うわけ。
兵士ってなんだろうなって考えた時、
どんなに優勢側の兵士でも自分死ぬのいやじゃん。
死ぬ確率高くてもいいけど、ほぼ勝つのに確実に死ぬのとかやる気でないじゃん。
で、なんで兵士ってのが成り立ってるかっていうと、
一人当たりの武器攻撃力が1未満だから、うまくやるとあんまり死なないのね。
でも個人攻撃力が完全に両方1に達するとしたら、
その戦闘はもう人数の引き算になるわけよ。
そしたらさ、兵士なんてやる人間いなくなると思わないか。
最後の残党一人に狙われても、確実に自分一人死んじゃうんだぜ。
僕だったら無理だね。
あれ・・・?
だんだん学ぶことがしんどくなってくるんだ。
いやそもそも何が学ぶということだったのかわからなくなってくる。
ひどく疲れる。
眠気が覚めない。
これは死の眠気だと思う。
これから死ぬまでなくならない、強くなっていく。
だから絶対にこの眠気に屈してはいけない。
人は最も強く力を発揮できる自分の領域がある。
でもそれを離れて領域を広げることを忘れたらだめだ。
でも何がだめなのか思い出せない。
そしてほとんどの大人がそんなことをしなくても立派に幸せにやっている。
理想とは程遠い。
そして理想とは何だ?
何の理想だったんだ。
重撃剣縛りで最強の剣師を探す
<ルール>
・重撃剣を使う
・重撃剣以外の攻撃剣の禁止
5/0/0/3/重重重熱熱熱(堅度3)
5/0/0/3/速速速熱重(堅度3)
5/0/0/2/鏡鏡鏡鏡鏡鏡重(堅度2)
やっぱり・・・重撃剣使わないほうが強いんですね・・・
<改定ルール>
・重撃剣入っていればよし
重ライカ
15/0/1/2/速熱衝重
強、い・・・?
な、何かが違う何かが・・・
5/0/0/2/デ速護命(t7)
堅度1減らしよった!
5/0/0/2/鏡鏡鏡(t6)
さらにもう1つ減らしよった!
一本入れると堅度が2下がる重撃剣!なんという恐ろしさ!
おお、自信満々で出したのに弱くて不安だったけど、
レーガーシー(10/0/0/3/速熱護盾重)の堅度8いってる?まじか。
くそー
5/0/0/2/斬魔鏡鏡(t7)
で勝てるなー
<ルール>
・重撃剣を使う
・重撃剣以外の攻撃剣の禁止
5/0/0/3/重重重熱熱熱(堅度3)
5/0/0/3/速速速熱重(堅度3)
5/0/0/2/鏡鏡鏡鏡鏡鏡重(堅度2)
やっぱり・・・重撃剣使わないほうが強いんですね・・・
<改定ルール>
・重撃剣入っていればよし
重ライカ
15/0/1/2/速熱衝重
強、い・・・?
な、何かが違う何かが・・・
5/0/0/2/デ速護命(t7)
堅度1減らしよった!
5/0/0/2/鏡鏡鏡(t6)
さらにもう1つ減らしよった!
一本入れると堅度が2下がる重撃剣!なんという恐ろしさ!
おお、自信満々で出したのに弱くて不安だったけど、
レーガーシー(10/0/0/3/速熱護盾重)の堅度8いってる?まじか。
くそー
5/0/0/2/斬魔鏡鏡(t7)
で勝てるなー
終ー了ー
がっくり..
何だかんだで剣師はオーナーの分身だからなぁ。
レガなんかあれ、加速・加熱・加護・盾・重撃、
好きな剣全部入れて相当うっとりして出しましたよもう。
そんで最初は綺麗にするけど、後はぐちゃっとなるのよね。
まあそれは成長の特性でもあるのか、な?
四捨五入、理詰めの話も書こう書こうと思ってもどうも書けない。
他の人が大体もう書いちゃってるからなぁ。
ただこれだけは言える。
重撃使いの勝率の低さは異常だ・・・
しかしいろんな人が情報公開しすぎなので僕が睨めっこしたデータを。
掲示板に出たデータでかにさんのリストを並び替えてます。
ホルンは耐久。グレーテルは加熱に入れてます。
斬雪と●野 啓はたぶん速攻に入れるべきだった。
耐久系内勝利数は結託した場合の仲間内予想勝利数。
速攻が4だと対速攻結託すると耐久が誰も残れなくなる計算だったんだけど、
6となると話は別だった・・・
まあでも結託は根本的に四捨五入企画の否定じゃないかとは思う。
徘徊するライカ/15/0/1/2/速熱衝絶★(盾とHP振り)
シスイ/15/0/1/2/デ護命衝■(加速、加護、デス二刀)
クルリ/10/0/0/3/鏡魔熱毒絶★(加熱、鏡、HP)
オオオカタオオカ亜種/10/0/0/3/速鏡熱衝絶★(HP、盾、熱)
種/20/0/0/2/速熱斬絶★(攻、熱、熱、鏡)
永久機関/15/0/0/3/デ護護命■(回復、防、デス二刀)
ときとかし/10/5/0/1/速斬▲(防2、斬、熱、攻)
静かな泣き声に水面は騒ぐ/10/0/0/2/速鏡鏡鏡鏡デ■(加速、鏡×3、デス二刀)
リタニア/10/0/1/2/回4デデ盾護■(ヌル、護、HP、回復、盾)
―0.5境界
パジャマ/15/3/0/2/毒斬▲
●野 啓/10/2/0/3/熱斬斬★
斬雪/5/1/0/4/熱熱斬斬★
手首切ったネス/10/5/0/1/速毒▲
ホルン/5/0/4/2/鏡魔鏡■
るーしえ君/40/0/0/1/デ■
エゾキンバイ/20/0/3/1/命回7■
八度九分十厘/15/5/0/1/毒▲(攻、毒×3、速さ)
グレーテル・ヘンゼルト/20/1/0/1/絶速絶絶★
総勢 18
▲速攻系 4
★加熱系 7
■耐久系 7
()は簡易予想
耐久系内勝利数
シスイ 3
永久機関 1
静かな 4
リタニア 4
ホルン 3
るーしえ君 1
エゾキンバエ4
HP5 2
HP10 7
HP15 5
HP20 3
HP40 1
防0 13
防1 3
防3 1
防4 1
速1 6
速2 7
速3 4
速4 1
あんまりそういう事になって欲しくないけど、
恐らく次回はスタン大活躍な気が。
がっくり..
何だかんだで剣師はオーナーの分身だからなぁ。
レガなんかあれ、加速・加熱・加護・盾・重撃、
好きな剣全部入れて相当うっとりして出しましたよもう。
そんで最初は綺麗にするけど、後はぐちゃっとなるのよね。
まあそれは成長の特性でもあるのか、な?
四捨五入、理詰めの話も書こう書こうと思ってもどうも書けない。
他の人が大体もう書いちゃってるからなぁ。
ただこれだけは言える。
重撃使いの勝率の低さは異常だ・・・
しかしいろんな人が情報公開しすぎなので僕が睨めっこしたデータを。
掲示板に出たデータでかにさんのリストを並び替えてます。
ホルンは耐久。グレーテルは加熱に入れてます。
斬雪と●野 啓はたぶん速攻に入れるべきだった。
耐久系内勝利数は結託した場合の仲間内予想勝利数。
速攻が4だと対速攻結託すると耐久が誰も残れなくなる計算だったんだけど、
6となると話は別だった・・・
まあでも結託は根本的に四捨五入企画の否定じゃないかとは思う。
徘徊するライカ/15/0/1/2/速熱衝絶★(盾とHP振り)
シスイ/15/0/1/2/デ護命衝■(加速、加護、デス二刀)
クルリ/10/0/0/3/鏡魔熱毒絶★(加熱、鏡、HP)
オオオカタオオカ亜種/10/0/0/3/速鏡熱衝絶★(HP、盾、熱)
種/20/0/0/2/速熱斬絶★(攻、熱、熱、鏡)
永久機関/15/0/0/3/デ護護命■(回復、防、デス二刀)
ときとかし/10/5/0/1/速斬▲(防2、斬、熱、攻)
静かな泣き声に水面は騒ぐ/10/0/0/2/速鏡鏡鏡鏡デ■(加速、鏡×3、デス二刀)
リタニア/10/0/1/2/回4デデ盾護■(ヌル、護、HP、回復、盾)
―0.5境界
パジャマ/15/3/0/2/毒斬▲
●野 啓/10/2/0/3/熱斬斬★
斬雪/5/1/0/4/熱熱斬斬★
手首切ったネス/10/5/0/1/速毒▲
ホルン/5/0/4/2/鏡魔鏡■
るーしえ君/40/0/0/1/デ■
エゾキンバイ/20/0/3/1/命回7■
八度九分十厘/15/5/0/1/毒▲(攻、毒×3、速さ)
グレーテル・ヘンゼルト/20/1/0/1/絶速絶絶★
総勢 18
▲速攻系 4
★加熱系 7
■耐久系 7
()は簡易予想
耐久系内勝利数
シスイ 3
永久機関 1
静かな 4
リタニア 4
ホルン 3
るーしえ君 1
エゾキンバエ4
HP5 2
HP10 7
HP15 5
HP20 3
HP40 1
防0 13
防1 3
防3 1
防4 1
速1 6
速2 7
速3 4
速4 1
あんまりそういう事になって欲しくないけど、
恐らく次回はスタン大活躍な気が。
高度な人工知能を生かしたゲームってどんなのがあるだろう。
それ以前に人らしくできるのか?
何を考えるのだろう。
うーん。
げげ、初夢見たのに面白くないやと思ってメモるの忘れた!
しかしそろそろ試作くらい作ってもいい頃だよね・・・
人の外見って本当に殻なんだなぁと、美人のエロ画像見てて最近思う。
たまに姿をとって変えてみたりする。
すると人って子供も大人も変わらんなあと思う。
そしてよくよく考えると、中身だけなら人は本当に人っぽくない。
殻でうまく抽象化してるけど、というか変な話だけど、
人っぽいというのを、元々偽の人っぽさとして捉えていて、
その実体はそれが本当であるのに関わらず、経験的な人っぽさと噛み合わない。
うーん、言語野を削るか。
大分イメージは固まるな。
というか非会話の擬似自我さえ出ないのはなぜだ。
ぜんぜん進展してる気配がないんだけど・・・
感情みたいな複雑な価値分布を振り分けようとすると、
まず事の認識において、正確に分析して認識できないといけない。
その時点で高度な言語性が必要になるんだろうか。
だとすれば確かに人間的感情主体の構築が難しいのも納得できる。
感情は認知から始まる、か。
もし人間以上知性体を想定するなら、
それはまず認識能力の違いから始まる。
つまり、人よりより正確に現象を細かく深く識別できる結果、
それを十分に価値判断するためにより多くの感情の種類が必要になってくる。
それは人を猿とした時の人間の立ち位置になる。
さて、だとすればまず必要なのは認識能力。
それもできる限り人間に近い広範で柔軟なものが必要だ。
なら認識とはなんだろう。
認識とは照合、当たり判定。
そうこの世のすべての認識は当たり判定で実装されている。
そして当たり判定で重要なのはサンプリングポイントだ。
人間のサンプリングポイントはDNAレベルから定義されている。
なら擬似人格でも定義されていいはずだし、しないといけない。
動作空間から定義必要になってくるんだよなぁ。
でも本気で先を考えるならそれが一番効率がいい。
電脳人格は現実レベルから細工されると見分けがつかない。
実際の画像もCGも人の識別も、渡されるデータで判断してると
どうやっても嘘を見分けられない。
それより形式を満たすデータだけを仮想現実に取り込み、
それをその空間内で人間のように認識するならば、
ロスは少ないし、応用もきく。ポイントも取りやすい。
いきなり完全な仮想空間は当然無理だから、
空間フォーマットの更新と、人工知能の認識レベルの更新は
必ずセットで行われなければならない。
最初は小部屋からね・・・
重いよなー
しかし重い。
それはそれでいいけど、もっとこう最小形で
気の利いた電脳パーソナリティーは実現できんものか。
それ以前に人らしくできるのか?
何を考えるのだろう。
うーん。
げげ、初夢見たのに面白くないやと思ってメモるの忘れた!
しかしそろそろ試作くらい作ってもいい頃だよね・・・
人の外見って本当に殻なんだなぁと、美人のエロ画像見てて最近思う。
たまに姿をとって変えてみたりする。
すると人って子供も大人も変わらんなあと思う。
そしてよくよく考えると、中身だけなら人は本当に人っぽくない。
殻でうまく抽象化してるけど、というか変な話だけど、
人っぽいというのを、元々偽の人っぽさとして捉えていて、
その実体はそれが本当であるのに関わらず、経験的な人っぽさと噛み合わない。
うーん、言語野を削るか。
大分イメージは固まるな。
というか非会話の擬似自我さえ出ないのはなぜだ。
ぜんぜん進展してる気配がないんだけど・・・
感情みたいな複雑な価値分布を振り分けようとすると、
まず事の認識において、正確に分析して認識できないといけない。
その時点で高度な言語性が必要になるんだろうか。
だとすれば確かに人間的感情主体の構築が難しいのも納得できる。
感情は認知から始まる、か。
もし人間以上知性体を想定するなら、
それはまず認識能力の違いから始まる。
つまり、人よりより正確に現象を細かく深く識別できる結果、
それを十分に価値判断するためにより多くの感情の種類が必要になってくる。
それは人を猿とした時の人間の立ち位置になる。
さて、だとすればまず必要なのは認識能力。
それもできる限り人間に近い広範で柔軟なものが必要だ。
なら認識とはなんだろう。
認識とは照合、当たり判定。
そうこの世のすべての認識は当たり判定で実装されている。
そして当たり判定で重要なのはサンプリングポイントだ。
人間のサンプリングポイントはDNAレベルから定義されている。
なら擬似人格でも定義されていいはずだし、しないといけない。
動作空間から定義必要になってくるんだよなぁ。
でも本気で先を考えるならそれが一番効率がいい。
電脳人格は現実レベルから細工されると見分けがつかない。
実際の画像もCGも人の識別も、渡されるデータで判断してると
どうやっても嘘を見分けられない。
それより形式を満たすデータだけを仮想現実に取り込み、
それをその空間内で人間のように認識するならば、
ロスは少ないし、応用もきく。ポイントも取りやすい。
いきなり完全な仮想空間は当然無理だから、
空間フォーマットの更新と、人工知能の認識レベルの更新は
必ずセットで行われなければならない。
最初は小部屋からね・・・
重いよなー
しかし重い。
それはそれでいいけど、もっとこう最小形で
気の利いた電脳パーソナリティーは実現できんものか。
おめでとうございます。
ことしはどんなゲーム作ろっかなー
四捨五入、いきます!
最上手を送り込んだ。
運がよければ次はフトモモを描く予定。
マーガレットの通説には2つの間違いがある。
まずエンペラーとフールは違うものだというが、同じものだということ。
そして途心の上昇で火力型に敵がいなくなるというが、
経過途心で強さを重視する成長上昇ではその理屈は全く成り立たないということだ。
それはそれとして、異様にレベル高いよなぁ。
何でこんな高いんだ?スレで遅れてシミュレータ作ってきた人いたけど、
その認識が当たり前なんだよ。
戦略練るのにシミュ作っちゃう人がゴロゴロいることの方がおかしすぎる。
やはりステッパーズ・ストップということか・・・
ことしはどんなゲーム作ろっかなー
四捨五入、いきます!
最上手を送り込んだ。
運がよければ次はフトモモを描く予定。
マーガレットの通説には2つの間違いがある。
まずエンペラーとフールは違うものだというが、同じものだということ。
そして途心の上昇で火力型に敵がいなくなるというが、
経過途心で強さを重視する成長上昇ではその理屈は全く成り立たないということだ。
それはそれとして、異様にレベル高いよなぁ。
何でこんな高いんだ?スレで遅れてシミュレータ作ってきた人いたけど、
その認識が当たり前なんだよ。
戦略練るのにシミュ作っちゃう人がゴロゴロいることの方がおかしすぎる。
やはりステッパーズ・ストップということか・・・
るーしえ君type-5EX
鬼神の如き強さ。
るーしえ君type-5EXUL
無敵の極み。
るーしえ君type-5DRM
夢すら食らう。
るーしえ君type-6EX
禁断の極致。
るーしえ君type-6MXUL
戦士よ、安らかに。
るーしえ君type-ETP7
mdp。
るーしえ君type-ELDRM
終わりなき夢の果てで舞え。
るーしえ君type-EPR
我が命で輝け世界。
もはや語らぬ。
剣で聴け!
鬼神の如き強さ。
るーしえ君type-5EXUL
無敵の極み。
るーしえ君type-5DRM
夢すら食らう。
るーしえ君type-6EX
禁断の極致。
るーしえ君type-6MXUL
戦士よ、安らかに。
るーしえ君type-ETP7
mdp。
るーしえ君type-ELDRM
終わりなき夢の果てで舞え。
るーしえ君type-EPR
我が命で輝け世界。
もはや語らぬ。
剣で聴け!