1000回遊べるか考える
2020年9月21日 ゲームキャラ固有特性ランダム習得
敵飽きる
武器閃きルート
戦闘の単調さ→初期条件の幅が少ない
HPやMPは大きく変動する、他はやはり敵の数、あるいは行動
敵の数を探索パートで調整できるようにするにはどうすればいいか?
地形のデメリット効果でいいな
敵飽きる
武器閃きルート
戦闘の単調さ→初期条件の幅が少ない
HPやMPは大きく変動する、他はやはり敵の数、あるいは行動
敵の数を探索パートで調整できるようにするにはどうすればいいか?
地形のデメリット効果でいいな
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