今のゲームを年内に完成させて、
それから来年のウディコン用の長編を作って、
それをsteamにぶちこめればいいな~

とか妄想してたんですが、この調子だと年内にゲーム完成しなさそう
となるとウディコンに間に合わないわけで、
その場合はウディコンに出さずにベータ版みたいな公開して
最終的にぶちこめればまあ及第
その場合はまた小粒のゲームをウディコンに出すかなあ

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