みみみ
2007年3月25日情報をさばき切れない。
無理かも。
せめて画像処理と切り離せられればよかったのだが・・・
くそっ論理和をだましだまし実装してきたのが
特にまずかった。
さっさと擬似的に形だけでも同じにしておくべきだった。
置き去りにした例外処理を
後から思い出せる自信がまったくない。
依存能力値=5に何を定義したのかまったく思い出せない。
150項目を見返せば確認できるが、どうせまた忘れる。
奴らには規則性がない。
矢はいつ減らす・・・矢はいつ減らす・・・
複雑性は判定において最大に集約すると書いたっけ。
まさにな。
ここはゲームの心臓部。気張れーい!
怪物が・・・見える・・・
くーるあずあいすくーるあずあいす・・・
ぬるい!
ぬるい!汝はぬるい!
ポンコツならポンコツなりに潰れるまでやったらんかい!
うーんアケメネス蝶・・・
彰秀さんファイトです・・・
しかし僕もそろそろ人らしい生活に戻らんとなぁ・・・
京大出の友人が会社の研修でこっちに遊びに来そう。
絵的にシュール過ぎる。
無理かも。
せめて画像処理と切り離せられればよかったのだが・・・
くそっ論理和をだましだまし実装してきたのが
特にまずかった。
さっさと擬似的に形だけでも同じにしておくべきだった。
置き去りにした例外処理を
後から思い出せる自信がまったくない。
依存能力値=5に何を定義したのかまったく思い出せない。
150項目を見返せば確認できるが、どうせまた忘れる。
奴らには規則性がない。
矢はいつ減らす・・・矢はいつ減らす・・・
複雑性は判定において最大に集約すると書いたっけ。
まさにな。
ここはゲームの心臓部。気張れーい!
怪物が・・・見える・・・
くーるあずあいすくーるあずあいす・・・
ぬるい!
ぬるい!汝はぬるい!
ポンコツならポンコツなりに潰れるまでやったらんかい!
うーんアケメネス蝶・・・
彰秀さんファイトです・・・
しかし僕もそろそろ人らしい生活に戻らんとなぁ・・・
京大出の友人が会社の研修でこっちに遊びに来そう。
絵的にシュール過ぎる。
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